Witaj, Gość
Musisz się zarejestrować przed napisaniem posta.

Login/Adres e-mail:
  

Hasło
  





Szukaj na forum



(Zaawansowane szukanie)

Statystyki
» Użytkownicy: 79
» Najnowszy użytkownik: tow_misza
» Wątków na forum: 96
» Postów na forum: 1 276

Pełne statystyki

Ostatnie wątki
Bitwa Chaumont
Forum: Dyskusja ogólna
Ostatni post: Snols
Wczoraj, 09:35
» Odpowiedzi: 6
» Wyświetleń: 308
Szukam przeciwnika - Comb...
Forum: Dyskusja ogólna
Ostatni post: tow_misza
12-07-2016, 17:54
» Odpowiedzi: 13
» Wyświetleń: 2 467
Decisive campaigns
Forum: Dyskusja ogólna
Ostatni post: dr_olek
04-07-2016, 17:06
» Odpowiedzi: 2
» Wyświetleń: 358
Promocje gier / książek /...
Forum: Dyskusja ogólna
Ostatni post: zahar
01-07-2016, 14:05
» Odpowiedzi: 36
» Wyświetleń: 7 215
Muzea pancerne
Forum: Dyskusja ogólna
Ostatni post: Wally
30-06-2016, 08:23
» Odpowiedzi: 4
» Wyświetleń: 689
Strony o tematyce militar...
Forum: Dyskusja ogólna
Ostatni post: Lee
12-06-2016, 20:59
» Odpowiedzi: 17
» Wyświetleń: 4 103
Konserwacja serwera
Forum: Dyskusja ogólna
Ostatni post: Wally
10-06-2016, 15:12
» Odpowiedzi: 0
» Wyświetleń: 358
Stellaris
Forum: Dyskusja ogólna
Ostatni post: meryphillia
08-06-2016, 13:19
» Odpowiedzi: 8
» Wyświetleń: 1 659
HQS 2.5
Forum: Patche, dema, inne pliki
Ostatni post: Bombardier
31-05-2016, 20:30
» Odpowiedzi: 9
» Wyświetleń: 1 437
Combat Mission: Final Bli...
Forum: Patche, dema, inne pliki
Ostatni post: Berger
23-05-2016, 17:01
» Odpowiedzi: 4
» Wyświetleń: 1 022

 
  Bitwa Chaumont
Napisane przez: Snols - 15-07-2016, 13:12 - Forum: Dyskusja ogólna - Odpowiedzi (6)

Jako że od dłuższego czasu na forum panuje straszna susza mam zamiar zamieścić relację w odcinkach z boju który prowadzę w graczem zza Wielkiej Wody. Jak do tej pory rozegraliśmy trzy bitwy – wszystkie to scenariusze z Normandii lub FB. Wszystkie sromotnie przegrałem. W końcu udało mi się namówić go na spróbowanie sił w QB ME. Gramy na lekko zmodyfikowanej mapie Chaumont, pogoda lekki śnieg, grunt lekki śnieg, siły na Large 2/3 z zakładki piechota. Ja gram Amerykanami, przeciwnik – Niemcy (jak zwykle). Chciałem trochę ograniczyć niemiecką dominację pancerną poprzez pogodę – stąd padający lekki śnieg, niestety widok jest poprzez całą mapę... (nie sprawdzałem jak to wpłynie na widoczność, założyłem że skoro pada śnieg to nie będzie widać na 2km)

Do bitwy wystawiam
Kompanie spadochroniarzy
Dwie kompanie piechoty zmechanizowanej (1 pluton na transporterach)
Shermana z 105 mm (reg)
Shermana z 76 mm (vet)
M36 Jackson (crack)
M18 Helcatt x 2 (vet)
M16 AA (4x12,7mm) (reg)
2 x AT 57mm
oraz zwyczajowe wsparcie - trochę moździerzy i km

Na potrzeby relacji ponazywam kluczowe punkty terenowe aby łatwiej było pisać co się gdzie dzieje.
[Obrazek: MAPA%20PUNKTY.jpg]
[Obrazek: Niemcy%20setup.jpg]

Mój plan polegał na założeniu punktów ogniowych na wzgórzach SCARLETT, ANGELINA, punktów obserwacyjnych na JUDY I SUSAN, ruszeniu większością sił do lasu na wzgórzu JENNIFER i stamtąd atakowaniu punktów kluczowych.
[Obrazek: plan%201.jpg]

Na SCARLETT wysłałem dwa moździerze 81mm na halftrakach, Hellcata oraz jedną armatę 57mm
Na ANGELINE – armatę 57mm, moździerz 60mm
Na JENNIFER – oba Shermany, M16 oraz pluton piechoty zmech. na halftrakach, reszta wojska piechotą
Na JUDY I SUSAN ruszyli zwiadowcy w Jeepech
M36 miał zostać w odwodzie ruszyć tam gdzie najbardziej będzie potrzebny (pojawią się Tygrysy, Pantery i inne trudne do ugryzienia zwierzaki)

Niestety okazało się że dzięki doskonałej widoczności wróg ma w zasięgu wzroku moje trasy poruszania się – już w trzeciej turze dostrzegłem na wzgórzu GRETA Hetzera a na HELDZE JagdPanthere, wkrótce też pojawiło się więcej kontaktów pancernych i kołowych. Rozkazałem obydwu Shermanom ostrzelać pociskami dymnymi krawędź wzgórza tak aby ukryć moje nacierające siły główne przed ogniem z GRETY. Jednocześnie maszerującej po otwartym terenie piechocie (szyk lemingów) kazałem biec z powrotem do bezpiecznej strefy rozstawienia. Halftraki z piechotą miały nie zważać na ryzyko zakopania tylko gnać na JENNIFER a Jackson wspomóc siły na SCARLETT.
[Obrazek: hetzer.jpg]
[Obrazek: JPanth.jpg]
[Obrazek: kontakty.jpg]
W następnej turze oba Shermany znalazły się pod ogniem. Sherman z 76 został wyeliminowany razem z przewożonym dowództwem kompanii spadochroniarzy. 105 udało się dotrzeć do zbawczej krawędzi lasu. Moje siły na SCARLETT również otworzyły ogień do sił na GRECIE i HELDZE, gdzie przybywało wrogich pojazdów...


...cdn... (o ile będą chętni)


  Decisive campaigns
Napisane przez: dr_olek - 03-07-2016, 18:57 - Forum: Dyskusja ogólna - Odpowiedzi (2)

Witam,

Jestem tutaj nowy stażem, choć dawno, dawno temu udzielałem się na forum gry-online w ramach wątku o combat mission.

Ostatnio zakupiłem decisive campaigns from Warsaw to Paris i zamierzam się wdrożyć w gierkę. Po lekturze instrukcji okazało się, że możliwe jest w trybie multi podzielenie się przez graczy dowodzeniem poszczególnymi jednostkami.

I tutaj pytanie na przyszłość, czy ktokolwiek z Was gra w tą grę, a jeśli tak czy byłby w przyszłości zainteresowaną grą multi?


  Konserwacja serwera
Napisane przez: Wally - 10-06-2016, 15:12 - Forum: Dyskusja ogólna - Brak odpowiedzi

W weekend mogą ale nie muszą pojawić się małe przerwy w działaniu strony. Nie panikować.


  Muzea pancerne
Napisane przez: Wally - 01-06-2016, 08:15 - Forum: Dyskusja ogólna - Odpowiedzi (4)

W Krakowie mamy dość dobrze urządzone muzeum lotnictwa ale nie jest to co tygrysy lubią najbardziej. Znacie może jakieś muzea ze sprzętem pancernym gdzie możnaby zobaczyć coś więcej oprócz T34 czy ISa? Niekoniecznie w Polsce, planując wojaże po europie chętnie bym zboczył ze szlaku żeby zobaczyć Panterę czy innego Nashorna.


  HQS 2.5
Napisane przez: waclaw - 22-05-2016, 22:56 - Forum: Patche, dema, inne pliki - Odpowiedzi (9)

Hej, chyba nikomu nie muszę przedstawiać swojego moda dźwiękowego, a właściwie jego kolejnej jeszcze lepszej wersji (miejmy nadzieję Cwaniak )


http://cmmodsiii.greenasjade.net/?p=4203

co nowego? - masa ulepszeń, nowe rodzaje ambientu - poza ulepszonymi lub zmienionymi starymi, teraz doszedł taki o nazwie "cold" (dzienny, nocny i wiatr) czyli jak nie ma śniegu to on się uruchamia - poza tym nowy panzerfaust, mp40, mosin nagan, ptrd, dt28, ppsh, sten, piat, vickers - jak zwykle więcej nowych eksplozji, rykoszetów, penetracji, zipów, nowy reload dla lekkiej broni, ulepszone dźwięki dla piechoty z każdej nacji  itd. itd (w sumie kilkaset dodanych lub wymienionych dźwięków) 

poza tym masa ulepszeń i modyfikacji mniej lub bardziej widocznych (np. dodany ciężki oddech przy chodzeniu po śniegu - nie na tyle głośny by wszyscy nagle zaczęli dyszeć ;Oczko

generalnie bardzo zachęcam do pobrania i przetestowania i czekam na wszelkie uwagi i propozycjie, lub osobiste prośby Oczko

Pozdrawiam

 Waclaw


FB Combat Mission: Final Blitzkrieg Patch
Napisane przez: Bombardier - 22-05-2016, 17:53 - Forum: Patche, dema, inne pliki - Odpowiedzi (4)

Combat Mission: Final Blitzkrieg Patch 1.01


http://battlefront.com/index.php?option=...Itemid=612

Content

* Several scenarios and Quick Battle maps were updated to fix typos and other minor errors.

Gameplay

* Heavy Woods is now impassable to vehicles at all times, even when there is Heavy Snow.
* VT-fuze artillery can now perform General missions with ground impact.
* Bushes less likely to stop cannon fire.
* M8A1 HMC now available in Quick Battles.
* Vehicle commanders now button faster in response to small arms fire.
* Vehicles plot more direct paths when crossing barbed wire.


Weapons and Equipment:

* Corrected bugs with US 90mm ammo performance and availability.
* Corrected ammo allocation for US 57mm antitank guns.
* JagdPanzer IV(A) and (V) no longer carry smoke shells.
* JagdPanzer IV/70(A) now has 79 main gun rounds, up from 55.
* JagdPanzer IV/70(A) and (V) now have 1,200 rounds of 7.92 MG ammo, up from 600.
* Bunker fixes: vulnerability to mortars fixed, occupants no longer have perfect 360 vision.
* 57mm AT gun should no longer waste APDS rounds on infantry targets.
* Greyed-out and unusable MGs for some M4A1(76) Shermans in American campaign have been fixed.
* APHE ricochets should not explode when they hit the ground again.
* Fixes to targeting logic of M36B1 tank destroyer when using machine guns.


TO&E and Formations

* German Straggler formations added.
* All US armored infantry platoon halftracks now have the choice of M3A1 halftrack, instead of just the platoon HQ halftrack.
* LG 40 recoilless gun now uses an Infantry Gun floating icon instead of an AT floating icon.
* US B.A.R specialist teams now use the LMG floating icon.
* Scoped M1 Garand rifle removed, replaced with scoped Springfield M1903A4.
* Fixed typo in Gewehrgranaten Team title.


Audio

* New day background soundtrack.
* Modern SINCGARS beep removed from American artillery and air support voices.


Bug Fixes

* Floating trenches and moving fortifications in TCP/IP fixed.
* Vehicle rubberbanding across bridge fixed.
* Vehicle struck under bridge fixed.
* Fixed "bad" action spots in training campaign mission 2 and Trouble with Siegfried that would trap units in them.
* Problem selecting between 82nd and 101st Airborne uniforms in editor/QB purchase screen fixed.
* Corrected a small issue where the time limit on some quick battles was 5 minutes off from what was chosen.
* StuG crew will not keep manning the loaders MG under heavy fire, until most or all of the crew is dead.
* Halftracked vehicles destroy wire when crossing it.
* Mortar gunners will operate correctly when other teams are in the mortar halftrack.


Art Fixes

* Shadows toned down when sky is overcast
* The posture of passengers in most 250 and 251-series German halftracks were adjusted slightly to make them less vulnerable to enemy fire from outside the vehicle.
* Fallschirmjäger troops have a more unique portrait.
* Adjustments to the gear positions of US soldiers in Winter uniforms.
* Waffen-SS battalion commanders now always wear the proper cap for their uniform.
* Panzer IVJ (late) will no longer sometimes be missing turret skirt armor.
* Tiger I tank commanders now stand a bit higher in the cupola when unbuttoned.
* Brummbär LoD fixed.
* King Tiger LoD fixed.
* Sherman 105mm no longer showing gear shadows when there is no gear fixed.
* GMC truck, SPW 250/3, and SPW 250/7 crew postures adjusted so that crew are not clipping through vehicle.
* StuG, SPW 250s, and SPW 251 had some overly reflective pieces fixed.
* Adjustments to position of a variety of soldier gear items such as ammo pouches.
* Towed German AT guns, especially the PaK 40, link up better visually to the Opel Blitz.


Misc
* Optimized sound effect streaming to reduce graphics "stutter" for systems with less than optimal harddrive throughput. People experiencing this problem may have to move CM to their C drive or resolve issues which might be causing slowdowns to secondary drives.
* Intro screen displays any BRZ files that were expected but not found.

CMFB


  Stellaris
Napisane przez: Wally - 21-05-2016, 09:26 - Forum: Dyskusja ogólna - Odpowiedzi (8)

Nowa strategia 4X Paradoxu. Ma już ktoś? Fajne?




  CM helper
Napisane przez: Wally - 16-05-2016, 18:38 - Forum: Dyskusja ogólna - Odpowiedzi (3)

Pewnie nie wszyscy znają to wrzucę: programik który sam przenosi pliki z i do dropboxa, trzyma porządki, informuje o nowych plikach i pozwala na pogaduszki przy wymianie plików. 

Do pobrania tutaj:
https://www.dropbox.com/sh/jvh9sx2zla2k0eq/S6LZaVAw_7


Tak to wygląda, usmiechnięta mordka oznacza czekający pliczek

[Obrazek: StatusIcon.png]


  UBOOT - gra od warszawskiego Deep Water Studio
Napisane przez: Popo - 13-05-2016, 07:38 - Forum: Dyskusja ogólna - Odpowiedzi (1)

Dziś przypadkiem trafiłem na taki projekt na kickstarterze: 

https://www.kickstarter.com/projects/175...al-sandbox

Symulator załogi U-Boota. Myślę, że może wyglądać to ciekawie i parę osób stąd pewnie będzie tematem zainteresowanych. Nie znalazłem jeszcze informacji jak to ma się mieć do SH5 ale biorąc pod uwagę posuchę na rynku symulatorów podwodnych na pewno będzie ciekawe. 

https://www.facebook.com/StudioDeepWater


  Slitherine Bundle
Napisane przez: USSCheyenne - 05-05-2016, 07:43 - Forum: Dyskusja ogólna - Odpowiedzi (5)

Całkiem fajna paczka od Slitherine. Za niecałe 4 euro m.in. najnowszy Close Combat - Panthers in the Fog.

https://www.bundlestars.com/en/bundle/slitherine-bundle